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27/2/23

Cómo instalar Steam en Debian: La guía completa

 

Steam es una plataforma de distribución digital de videojuegos creada por Valve Corporation en 2003. Desde entonces, se ha convertido en una de las plataformas de distribución de videojuegos más populares del mundo, con más de 120 millones de usuarios activos mensuales en todo el mundo. Aunque originalmente solo estaba disponible para sistemas operativos Windows, Valve ha trabajado para llevar Steam a otras plataformas, incluyendo macOS y Linux. En este artículo, vamos a explorar cómo, por qué y cuándo llegó Steam a Linux.

¿Por qué Valve decidió llevar Steam a Linux?

Valve Corporation es una empresa conocida por su innovación en el campo de los videojuegos y su compromiso con la comunidad de jugadores. En 2012, Valve decidió explorar la posibilidad de llevar Steam a Linux después de observar el creciente interés en este sistema operativo por parte de los jugadores. Además, Valve estaba interesado en desarrollar su propio sistema operativo basado en Linux, conocido como SteamOS, que se centraría en la experiencia de juego y ofrecería una alternativa a los sistemas operativos tradicionales.

Otro factor que impulsó la decisión de Valve de llevar Steam a Linux fue la creciente popularidad de las distribuciones de Linux orientadas a juegos, como Ubuntu GamePack y Play Linux. Estas distribuciones estaban diseñadas específicamente para los jugadores, con características como controladores de gráficos y sonido optimizados para juegos, y una amplia selección de juegos disponibles en sus repositorios.

¿Cómo Valve llevó Steam a Linux?

Valve comenzó a trabajar en la versión de Steam para Linux en 2012, y lanzó una versión beta cerrada en noviembre de ese año. La versión beta fue inicialmente compatible con Ubuntu 12.04, pero Valve trabajó para agregar soporte para otras distribuciones de Linux y actualmente es compatible con una amplia variedad de distribuciones.

Para hacer posible Steam en Linux, Valve tuvo que trabajar en una variedad de desafíos técnicos, incluyendo la compatibilidad con bibliotecas y controladores de hardware específicos de Linux, así como la optimización del rendimiento para las diferencias en el kernel de Linux en comparación con Windows. Valve también trabajó en estrecha colaboración con los desarrolladores de juegos para garantizar que sus títulos fueran compatibles con la versión de Steam para Linux.

¿Cuándo llegó Steam a Linux?

La versión beta cerrada de Steam para Linux se lanzó en noviembre de 2012. La versión completa de Steam para Linux se lanzó en febrero de 2013, ofreciendo a los jugadores una amplia selección de juegos disponibles para jugar en Linux. Desde entonces, Valve ha seguido trabajando en mejorar la compatibilidad de Steam con Linux, así como en el desarrollo de SteamOS.

Guia de Instalación


Descargar Steam

Comando para arreglar dependencias si es posible:

apt --fix-broken install

23/2/23

La solución de Valve para jugar juegos de Windows en Linux: Steam Proton

Los usuarios de Linux han estado luchando durante mucho tiempo para encontrar una solución para jugar juegos de Windows en sus sistemas operativos. Afortunadamente, Valve Corporation ha desarrollado una herramienta de compatibilidad de software llamada Steam Proton que permite a los usuarios de Linux jugar a una amplia variedad de juegos de Windows en sus sistemas. En esta publicación, discutiremos cómo Steam Proton funciona y por qué es una herramienta valiosa para los jugadores de Linux.

Steam Proton se basa en Wine, una capa de compatibilidad de software que permite a los usuarios de Linux ejecutar aplicaciones de Windows en sus sistemas. A diferencia de Wine, Steam Proton se integra directamente en la plataforma de Steam, lo que significa que los usuarios pueden comprar y descargar juegos de Windows directamente en Steam y jugarlos en Linux sin necesidad de configuraciones complicadas.

Steam Proton utiliza una serie de tecnologías de código abierto, incluyendo DXVK y FAudio. DXVK es una capa de traducción de DirectX 9-11 a Vulkan, lo que permite a los juegos de Windows que utilizan DirectX 9-11 ejecutarse en Linux sin problemas. FAudio es una implementación de código abierto de la API de audio de Microsoft XAudio2, lo que significa que los juegos de Windows que utilizan esta API también se pueden reproducir en Linux.

Steam Proton ha sido probado con una amplia variedad de juegos de Windows, y muchos funcionan sin problemas en Linux. Sin embargo, algunos juegos pueden requerir ajustes y configuraciones específicas para ejecutarse correctamente en Linux. Para ayudar con esto, Steam mantiene una lista de juegos compatibles con Steam Proton y proporciona instrucciones detalladas sobre cómo configurar los juegos para que se ejecuten en Linux.

Modo de uso: